2022仁川电子体育挑战赛-危险交换漫画

首尔市市长金贤基

2022仁川电子体育挑战赛的“业余比赛”和“学校联赛”的决赛和决赛比赛于10月15日在IGC仁川全球校园体育馆举行。这次“业余比赛”是在个人、朋友、家人等熟人一起自由参加的,不是竞争,而是在和谐的气氛中进行的。“学校联赛”挂着各学校的自尊心,全国学生聚集在一起展开了激烈的竞争。各项目的获奖者将被授予奖金,特别是学校联赛各项目的冠军、亚军学校,连同奖金,还将向全校学生发放饼干盒。同时,活动当天,现场记录了350多名游客,感受到了炎热的天气,还进行了多种部队活动,提供了丰富的享受距离。

首尔市金东旭议员,“通过游戏条例案支持电子体育”

首尔市议会议员金东旭(国民力量党,江南5号)今年8月代表提出了支持游戏产业和电子体育振兴的条例草案。虽然有全国单位的《游戏产业法》和《电子体育产业法》,但此前首尔市没有反映游戏物固有特性的条例依据。金东旭市议员通过条例案,让首尔市长致力于振兴游戏产业及电子体育。

17日,首尔特别市议会举行了提高游戏产业方向性方案讨论会,由金东旭市议员主办。市议员金东旭表示:“我认为条例案通过后,游戏产业和电子体育生态系统将与公共领域紧密联系,必要的预算和人力等支持将顺利获得。”金市议会预计在11月份通过条例案。

首尔市议员金东旭

首尔市市长金贤基说:“法律和制度必须适应时代的变化。即使立法的速度不能直接跟随市民经验和认识的变化,但至少不能落后太久。“为了适应日益增长的游戏需求,希望检查现有的基础设施,构思新的路线图,通过接近创新的投资,创造更大的附加值。”首尔产业振兴院(SBA)全大县内容本部长以首尔市的游戏产业培育和电子体育振兴支持方案为主题发表了讲话。SBA的目标是构建游戏产业生态系统、培养未来人才、实施文化城市。前本部长表示:“将通过支持初期制作的游戏内容、支持LOVAL事业化、建立以ESPVES中心为中心的E体育据点、企业定制人才匹配、吸引国际比赛首尔和支持社区比赛、经常运营首尔E体育场等方式来支持游戏产业和E体育产业。”《Helios》全球奥斯卡教练申东镇Jenji讲述了利用职业玩家经验,提供必要的政策支持。他说:“作为教练,培养职业玩家时感受到的最大困难是,很多孩子梦想和挑战职业玩家,现实中机会不多。如果不能成为职业玩家而失败,很容易失去很多东西,甚至失去人生的方向性。”申教练在政策上的支持下,提出了特殊目的高中形式的职业玩家教育机构。就是以希望职业玩家前进的学生为对象,设定客观、具有挑战性的目标,以便达到。申教练表示:“我认为,为孩子们提供接触游戏产业和电子体育相关生态系统的机会,实际上有助于为培养职业玩家打下基础。”同时,以家长为对象,电子体育专家很容易解释,建议家长们在一起,而不要完全把职业玩家的过程交给教练。申教练强调“结束选手生活后的生活也要考虑在内”,“有必要积极利用无穷无尽的游戏产业和电子体育领域,扩展到学校老师、教授等其他职群,打开各种机会,使作为职业玩家的生活不致断绝,从而谋求坚实的人生设计”。金英日·卡斯特(前Inben电视台)强调说:“每年都会推出很多具有电子体育可能性的游戏,但被困在商业性这堵墙上,无法展开多样性和可能性。”“从产业的角度来看,当然不能缺少商业性这个关键词,但为了“期待创造多种职业群体的就业机会”,需要扩大视野。”

韩国电子体育协会金哲学秘书长

金卡斯特补充说:“虽然游戏行业有多种职业群,但很难明确说明如何做这种工作,以及通过什么机会站稳脚跟。”“通过指导和参观等参与机会,游戏行业各种职业群的无障碍性会有所帮助。”

韩国电子体育协会秘书长金哲学提议将学校体育编入旨在振兴电子体育的地方自治团体合作方案。电子体育作为一种新形式的未来体育产业,为了培养和振兴政府、地方自治团体的电子体育,需要在有机合作的基础上制定系统的政策。学院电子体育系统的构建可以将电子体育视为一项体育运动,积极关注度也有助于扩散。金总长补充说:“为了学校顺利举行运动会,有必要制定公认的比赛运营规则和规定。”金总长△为了保障早期进入职业的初高中生运动员的学习权,构建学校-职业合作体系△摆脱练习生体系,建立以学校体育为基础发掘运动员的体系△制定振兴学校电子体育俱乐部为精英/生活体育的均衡发展政策△通过新建学校体育俱乐部注册制度,推进综合管理和运动员注册体系。

金市议员记下了各种意见

与此同时,金总长表示,迫切需要为举行电子体育职业大赛留出空间。金总长要求政府或地方自治团体支援8000席以上的体育设施,使电子体育业界能够提前加冕。有关方面,可以考虑整顿旨在吸引游戏相关国际活动的地方自治团体设施大观相关条例。

崇实大学教授崔三河表示:“现在作为娱乐要素,从接受游戏到更加面向未来的态度是必要的。”“我国有很多世界上游戏能力最高的选手,希望通过条例和法律制定能够吸引积极方面的教育和系统。”另一方面,由市议员金东旭作为代表提出的条例案中明确了市场为培养游戏产业和支持电子体育活动而制定和实施的责任和综合计划及实施计划的义务。此前,首尔市通过《文化信息产业培育条例》间接支持游戏产业。如果此次首尔市条例案通过,可以期待对市内游戏产业及电子体育产业提供直接支持。

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